La actividad es un juego de diez preguntas. Irán apareciendo una tras otra, acompañadas de cuatro opciones posibles para cada una. Debes elegir la opción que creas correcta. Durante el juego dispones de un comodín que puedes usar solo dos veces y al usarlo, eliminas el 50% de las opciones de la pregunta. Con cada respuesta correcta se obtienen 10 puntos, que se convertiran en 5 si has usado el comodín. Con cada respuesta incorrecta se restan 3 puntos. Para ganar el juego se debe obtener una puntuación igual o superior a 35 puntos.
Los primeros pobladores de Huelva vivían en los cabezos, pero ¿en qué parte?
¿Qué cosas de Huelva atrajeron a los fenicios, griegos y romanos?
¿Cómo se llamaba la ciudad de Huelva con los musulmanes?
¿A qué duques pertenecía la villa de Huelva en la Edad Moderna?
¿De dónde eran la mayoría de los marineros que viajaron con Colón?
¿Cómo fue la época de las compañías mineras extranjeras?
¿A qué edificio religioso de Huelva peregrinó Colón tras su viaje a América?
¿De qué materiales están construidos los muelles de las compañías mineras?
¿Para qué se construyeron las casas del Barrio Reina Victoria?